(UA) IT/Tech Ukrainians in Canada
-
В мене був офер, вони чітко казали, що хайрять усюди, крім Квебеку. Тут же пофіг, по всій Канаді хайрять людей, тому їм плювати в якій саме ти провінції, цікавило лише, чи можна потім в процесі змінити провінцію. Дякую :)
-
Стрім то поки другорядне. Переживав, щоб не було прив'язки до провінції після прийняття оферу.
-
Почнемо з Квебеку, не зайде, переїдемо)
-
Навіщо забороняти чи навіщо міняти провінцію?)
-
Якщо компанія пропонує фул рімоут, хайрить в будь-якій провінції, після прийняття оферу (де ти зазначаєш свій адрес) ніхто ж не забороняє змінити провінцію?
-
Да. Это было насчёт «концепты это сложно. Особенно энврира. Это нужно иметь мозги отсутствие СДВГ к примеру». Часто люди делают довольно сложные вещи, те же paralegal, вот уж где надо в дзэне находиться и не иметь сдвг, и получают 25 в час. Дело не в сложности работы часто, увы
-
Так не хотят ниче кроме AAA проектов известных студий) Мидл может до 95-110к получать, синиор - 130-150к. В Квебеке меньше, но зависит от компании. Самый высокий рейт был в беседке Монреаль, 120к. В аутсорсе меньше, да. В геймлофте ок, в сдпр ок, в еа более ли менее ок, даже в сноуведине оттавском ок( Типа у меня кореш с драгонлейка, который в Ван приехал, он подался на вакансию ЕА, синиором, на Драгон эйдж, 135к, но он не торговался. Требования: • 5+ years of modeling experience creating industry standard character & creature related 3D art • Advanced skills in Maya, ZBrush, Substance, Marvelous Designer, Photoshop • Experience working closely with external art vendors • Experience with character and creature anatomy • Experience with character and creature design. • A degree or diploma in fine arts, animation, graphic design, or equivalent experience. • Bonus if you have experience with the Frostbite or Unreal engines.
-
По поводу жены/девушки - глупое сравнение. Потому что она продаёт вас, разрабов, тестеров и тд. Поэтому ей известны и рейты, и зп, и прочее. По поводу вакансий - нетворкинг. Он относится ко всему. На рынок вываливают то, что не смогли закрыть внутри. Поэтому для меня и загадка, как с опытом в кучу лет могут быть проблемы в поиске работы, сеть в линкеде по идее должна быть огромной. Я ж не в голове себе нарисовал проблему с отсутствием артистов.
-
Есть такое, но не разочарование а непонимание почему зарплаты настолько невысокие если учесть сколько 3д моделинг занимает полоскания мозгов ( я не о просто голом хардсерфе). Особенно когда все кричали что Канада одна из геймдев стран - Монреаль, Ванкувер. И вроде поверхносто вакансий много, а как копнешь то тех артисты, веджетейбл артисты, Лиды концепщики. Сказать что моя жена крутится в геймдев также тупо как сказать вот сын маминой подруги врач и полно роботы. А ты врач педиатр/подолог, а сын маминой подруги возможно онколог иди нейрохирург с совсем другим рынком. Да и сравнивать концепщиков и моделинг. Другой вопрос что в выборе отросли мы сами виноваты. Но я от чистого сердца скажу - концепты это сложно. Особенно энврира. Это нужно иметь мозги отсутствие СДВГ к примеру , это нужно гореть играми вселенными. Покладая руку на сердце скажу - есть куча хороших артистов, но не все горят играми. Более - многие выгорают и их тупо тошнит от вида компа. Может мы что-то делаем не так, но назвать нас лентяями и тунеядцами это отвратно. Больше не хочу писать на эту тему, это и флуж и негатив такой, ну правда, противно.
-
Всієї розмови я не читав, і сумніваюсь, що зможу об‘єктивно оцінити ситуацію навіть після прочитання. Можливо, оскільки тут ринок дуже відрізняється від України, то є якесь очікування від роботи в Канаді, що це буде так само круто і engaging як було там. Тому є розчарування якесь. Це частково мій досвід.