UU Calgary - Українці в Калгарі 🇺🇦🇨🇦
-
Ключевые разработчики 4A Games (Metro) основали новую студию Reburn и сегодня слили анонс их дебютного сай-фай шутера La Quimera События происходят в недалёком будущем в Латинской Америке, где местным полицейским с экзоскелетами придётся влезть в джунгли для борьбы с местной организацией. Из интересного: за сценарий и сеттинг отвечать будут Николас Виндинг Рефн (Drive, The Neon Demon) и Э. Дж. А. Уоррен. Шутер будет полностью сюжетным, но пройти его можно будет в компании до двух друзей. Если вам интересно, кто именно из ветеранов вошёл в новую студию, то её основателем значится Дмитрий Лымарь (основатель 4A Games), а также сообщается, что в команде состоят главные геймдизайнеры, художники, звукорежиссёры, кодеры и другие ключевые разработчики серии Metro.
-
В Steam появилась страница Team Fortress 2 Classic Благодаря релизу SDK, разработчики мода получили возможность официально выпустить мод в Steam. Напомним, что ранее проект базировался на слитом коде TF2 2017 года, из-за чего релизнуть его в магазине Valve было невозможно. Релиз мода состоится когда-нибудь в 2025. TF2 жил, жив и будет жить!
-
Wizards of the Coast отменила дебютную игру студии Skeleton Key, которая вроде как была смесью хоррора и RPG. В студии также прошли увольнения. Согласно утечкам, как раз туда буквально месяц назад ушла Корин Буше, которая возглавляла разработку Dragon Age: The Veilguard последние три года.
-
Помните, как в 2020 году вышел в ранний доступ ULTRAKILL? Теперь можно сказать, состоялся выход ремастера в раннем доступе — ULTRAKILL: The Ultra_Revamp! New Blood с Hakita и командой выпустили крупное бесплатное обновление, в котором полностью обновили визуальную и техническую часть игры. Теперь ULTRAKILL будет работать лучше на любом железе, даже с новой графикой. Про новый контент тоже не забыли, поэтому игрокам позволят пробежать через два новых Encore уровня — 0-E и 1-E. Также добавили новые последствия от смерти, звуки шагов и воздействия на каждый материал в окружении, и переделали главное меню с HUD. Приятным бонусом станет коллаборация разработчиков с группой King Gizzard, добавив целых три новых трека от этой группы в ULTRAKILL. Один из них можно услышать в релизном трейлере обновления! Выше можно посмотреть сам трейлер, а также сравнение оригинала и ремастера.
-
Прошла презентация Annapurna Interactive, на которой показали несколько новых инди-игр · Wanderstop — уютный симулятор чайного магазинчика с секретами. Выйдет 11 марта на PC, PS5 и Xbox Series. · SKIN DEEP — космический иммерсив-сим про спасение котиков от пиратов. Выйдет 30 апреля в Steam. · LUSHFOIL PHOTOGRAPHY SIM — симулятор фотографа. Выйдет 15 апреля на PC, PS5 и Xbox Series. · Спасти вселенную Wheel World можно будет уже летом 2025. · Пиксельный роуглайт MORSELS выйдет когда-то в этом году на Nintendo Switch, PS5 и PC. · Также в этом году выйдет паззл про комету Faraway на PC. Помимо этого, музыкальная аркада Sayonara Wild Hearts вышла на PS5 вместе с эксклюзивным новым игровым режимом, а приключенческая головоломка COCOON получит коллекторское издание с обновленным саундтреком. Annapurna собирается издать новую игру авторов COCOON когда-нибудь, если её доделают.
-
Появились первые оценки Monster Hunter Wilds — на OpenCritic и Metacritic игра получила 89 суммарных баллов ᛫ VGC — 5/5 ᛫ DualShockers — 10/10 ᛫ Wccftech — 9.5/10 ᛫ PCGamesN — 9/10 ᛫ MP1st — 9/10 ᛫ CGMagazine — 9/10 ᛫ TechRadar Gaming — 9/10 ᛫ GamesRadar+ — 4.5/5 ᛫ Thegamer — 4.5/5 ᛫ Eurogamer — 4/5 ᛫ Dexerto — 4/5 ᛫ IGN — 8/10 ᛫ Game Rant — 8/10 ᛫ XboxEra — 7.5/10 ᛫ Hardcore Gamer — 3.5/5 ᛫ Windows Central — 7/10 Все критики восхваляют новую часть за увлекательный и проработанный геймплей, который был улучшен со всех сторон, огромное количество запоминающихся монстров с уникальным дизайном, гигантский арсенал оружия, невероятный визуал, прекрасный саундтрек, массу опций для доступности, новую систему открытых локаций, внимание к деталям, и все те вещи, за которые любят серию. К минусам причисляют огромное количество очень мыльных текстур, отсутствие эндгейма, слабоватую историю и неудобную систему онлайна, которая усложняет подключение к друзьям. В некоторых обзорах ветераны серии также указывают, что игру сильно оказуалили, из-за чего некоторым охотиться и гриндить стало не так интересно. Digital Foundry отметили, что на Xbox Series S проект порой работает в 20 FPS и очень урезанной графикой.