(UA) IT/Tech Ukrainians in Canada
-
Это как с вагонеткой, я делаю эксперимент в голове - представляешь что вот идёт прилет (эксперимент жуткий, но он воображаемый) прилетит либо в мою мать либо в моих детей, спасти можно только одного. 99,999% этих самых матерей даже сами скажут - оставь нас и спасай детей, даже если бы я был на месте того, в кого прилетает - тоже бы так ответил. Значит выбор очевиден - береш себя любимого и уезжаешь. Да, жалко, да родственники, но это взрослые люди и это их выбор, я не несу ответственности за их выбор. Вот тебе бабушка на карточку 100к грн - в любой момент можеш выехать куда угодно по Украине. Уповать на что-то вдекватное у стариков это пустая затея - мои сидят как и сидели, с ездили в Польшу в гости, сейчас поедут ещё раз, через 2 недели опять вернутся домой под потенциальный обстрел.
-
Не могу сказать. Не играл ни в то, ни а другое
-
Та ничего. Оскорбляешь чувства верующих, молодец, так держать. Передаю эстафету
-
Кто в курсе как спаять стилус для емкостного экрана, чтоб он становился проводником по программтруемой задержке? Крч есть кликер на телефоне - появляется кружок в рвндомном месте экрана и нужно нажать на него как можно позже, но не позже 2 сек, иначе проигрыш. Поскольку место появления кружка рандом я хз как написать на него кликер, если бы на ПК я бы ещё сделал скан экрана по цвету кружка и туда бы ставил курсор, но на аднроиде я хз как заавтокликать. Пришла идея стилус наводить вручную, но чтоб он срабатывал за 1.98 сёк и я получал максимум поинтов. Это реализуемо?
-
Саме так Л - логіка А ще кажуть, що ми в IT чаті
-
Вам справді треба розжувати? Добре. Google 'what is a defining feature' Ви можете пройти фолаут 3/NV/4, не підняв жодного левела чи стата, не вступивши в жоден діалог, не виконавши жоден квест, жодним чином не просуваючи storyline, не торкаючись інвентаря чи еквіпмента? Відповідь - ні. Висновок: ролеві елементи - це defining feature. Ви можете пройти фолаут 3/NV/4, не вистреливши жодного разу з вогнепальної, енергетичної чи іншої зброї, яка якимось чином "стріляє"? Відповідь - так. Висновок: шутер елементи - це не defining feature.
-
Ну що, заглянув в завтра?
-
Чи так теж, або airdroid/similar, плюс autohotkey для детекту кольору, вже робив подібне для veve колись
-
Андроїд студія може дублювати екран на пк і керувати з пк
-
Android vm + autohotkey
-
www.youtube.com/watch?v=nPFxw8Ko1pg
-
А мне даже жаль, что у нас нет таких технологий))
-
Особливо в 4му фоличі, де на початку тобі треба вбити кігтя смерті і потім рейдерів, бо без цього ти не пройдеш далі по квесту. Або в 3 частині, де супермутанти/гулі/рейдери тебе на початку натягнуть на шар. Нью-Вегас більш рольовий, але все одно - там більше елементів шутера. Другий фолич можно було пройти тільки на харизмі і вдачі, нові частини фолличу, де параметри мало на що впливають - ні. Виключення - нью вегас, але не все
-
www.youtube.com/watch?v=Fo7DI625eTs
-
Для SIN in person підтвердження адреси не потрібне взагалі. Для OHIP достатньо когось з адресою, хто заповнить форму "цей чувак живе у мене"
-
Їх пиздець скільки лізе. Перегрів стволів серйозна проблема
-
khan academy kids
-
З таким успіхом елдер рінг можна назвати дитячою адвенчурою, бо там можно пройти все без бою. І навіть дум тоді це рпг, бо там є меч і пила. І лефт4дед теж, судячи з цієї логіки) І навіть КС, бо там є ножички) —— Ще раз. 1-2 фолич, прости господи ще brotherhood of steel - це рпг. Де від твоїх параметрів залежить гра, де ти дійсно можеш пройти без жодного вбивства гру. Нью Вегас - частково, бо обсидіани робили з рефами на другий. Бєседка ж зробила шутан, де рпг частина закинута десь назад, а основна - піди в підземку, вбий 10 гулів, дойди до іншої підземки, вбий 10 супермутантів, знайди батька/сина/собаку/сестру маміной падруги і типу врятуй світ. Рпг - варіативність, а не спосіб вбивати кувалдою когось. На заборі теж багато чого написано, але то є правда?)
-
Щодо elden ring без вбивств - це чіт і спідран 😊 not the way the game was meant to be played