UU Calgary - Українці в Калгарі 🇺🇦🇨🇦
-
Забавный факт от Джейсона Шрайера: Blizzard в ранние годы уволила одного из своих программистов за то, что он требовал компенсацию за долгие переработки во время работы над играми В студии этого программиста начали унижать и игнорировать за то, что он не следует её культуре. Спустя всего год работы он был уволен Работа в Blizzard была его мечтой, которая его так разочаровала, что он решил пойти в другом направлении в своей жизни, покинув игровую индустрию Этим программистом был Энди Вейер - автор книги «Марсианин», чья киноадаптация от Ридли Скотта собрала 600 миллионов долларов по всему миру. Это примерно на 200 миллионов больше адаптации «Варкрафта»
-
Мне не повышали пока.
-
Tencent и семья Гиймо обсуждают выкуп Ubisoft, чтобы французский издатель стал частной компанией. Об этом сообщает Bloomberg. Переговоры ведутся в первую очередь по стабилизации Ubisoft и поиска проблем, которые настолько сильно ударили по акциям компании. Выкуп — одно из потенциальных решений, при котором семья Гиймо останется у руля и будет иметь больше контроля над компанией. Отмечается, что сейчас у Гиймо около 20% акций Ubisoft, а у Tencent — около 10%. Отдельно сообщается, что Krafton также заинтересован в покупке Ubisoft.
-
Ремейк Silent Hill 2 — самая высокооценённая игра серии после... оригинальной Silent Hill 2. 1. Silent Hill 2 (2001) — 89 баллов 2. Silent Hill 2 (2024) — 88 баллов 3. Silent Hill (1999) — 86 баллов 4. Silent Hill 3 (2003) — 85 баллов 5. Silent Hill: Shattered Memories (2009) — 79 баллов 6. Silent Hill: Origins (2007) — 78 баллов 7. Silent Hill 4: The Room (2004) — 76 баллов 8. Silent Hill: Homecoming (2008) — 70 баллов 9. Silent Hill: Downpour (2012) — 64 балла 10. Silent Hill: Book of Memories (2012) — 58 баллов 11. Silent Hill: The Short Message (2024) — 53 балла.
-
Ещё интересные детали и изменения в ремейке Silent Hill 2. • В ремейке диегетический интерфейс — по крайней мере, касательно карты. Открывая её герой берёт настоящую карту города в руки, при этом игра не становится на паузу и в этот момент могут напасть враги. • Вся игра работает без загрузок: поэтому просто убежать от врагов, зайдя, например, в магазин не получится — монстры будут пролезать в двери и окна. • В ремейке много новых локаций, которые в оригинале были просто «закрыты». Многие из них опциональные. • Если ранить лежачую фигуру (ползающий враг), то он может начать убегать уползать от вас и даже пытаться заманить в ловушку, при этом он будет оставлять следы крови. • Локации и сам город стали заметно больше. • Ремейк поменял многие геймплейные аспекты, порядок событий и маршруты: к примеру, первый бой с противником происходит в совсем другой локации, а локация, где сражение проходило в оригинале, перекрыто.
-
Гражданство у них канадское)
-
@bswd2024